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诺亚传说加点

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  • 2024-02-04
  • 佚名
诺亚传说加点

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“诺亚传说加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.诺亚传说枪械 加点 三力一敏 合适吗

2.诺亚传说哪职业比较容易单刷,怎么加点好,后期哪个强

3.诺亚传说剑武士怎么加点,需要加体质和智慧吗

4.诺亚传说枪械师加点和技能的加点 我是非人民币玩家

5.加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得

诺亚传说加点

诺亚传说枪械 加点 三力一敏 合适吗

       3力1敏的加法 比较适合刷图打怪 如果你想PK杀人 我还是推荐你全力 加敏可以增加命中和物防闪避 你打不中人 那是你的命中低 或者对方闪避高 如果你的命中够高 那就不会出现这种问题 装备解决无疑只有一种 手和耳环施加命中的 弄个高命中的改造高了 命中自然就高了 希望能采纳 后半夜了给你答案也不容易哦 别忘了给分

诺亚传说哪职业比较容易单刷,怎么加点好,后期哪个强

       您好:

       由于大家喜好和选择不同,也需要结合职业的特点,因此属性加点的不同分配也会达到不一样的效果。建议您可以结合您的职业特色以及喜好来决定角色的发展。

       比如异能者,如果走极端路线的话,您可以全加一种属性,全加智慧的话输出就会比较高,在刷怪攻击这方面能达到相对较好的效果。也可以全加敏捷,提升法师的防御以及命中率和闪避,提升法师的存活率。当然在游戏内也有一些玩家按照3:1、2:2来分配属性,具体选择需要结合大家对角色发展的规划,您可以和其他玩家进行交流,根据个人的装备搭配以及自身的追求可以灵活选择的。

诺亚传说剑武士怎么加点,需要加体质和智慧吗

       您好;

       诺亚传说每个职业都有其优势,比如异能的高输出、剑武的爆发力、格斗的抗怪能力、枪械的持续输出能力,建议在刷怪的时候,最好是能与其他玩家一起组队进行,效率会更高哦。

       目前诺亚传说里面主要分为两大职业,物理攻击跟魔法攻击,物理攻击职业加力量/敏捷。异能者加智慧/敏捷 也可以加加体质,其中格斗家在整个团队中可能扮演不同的角色,所以可以选择加体质或者加力量,由于不同的加点给玩家属性加成带来不同的效果,您可以根据自己的需要尝试不同的加点方式。

       不同职业是有不同的特色,玩家可以根据自己的实际定位,选择自己喜欢的职业进行游戏。

       详细职业介绍请见官网资料:/GameInfo/Metier.shtml

诺亚传说枪械师加点和技能的加点 我是非人民币玩家

       亲爱的玩家您好:

        剑舞是属于物攻的职业,所以首先是不会考虑加智慧哦,作为冲锋和吸引火力的职业,作为冲锋肯定有一定的输出能力,而作为吸引火力的职业他的防御还算是蛮可观的,可以说剑武士是一个均衡发展的职业。在游戏前期,剑武士的加点肯定是全力加点,对于刚开始的发展阶段力量属性增加的攻击力可以减短我们做任务杀怪的时间。剑武士在69级之前都可以选择全力的加点,在70级没有开放以前69级的属性点可以增加剑武士不少的攻击力,让剑武士在夺宝、战场等团体PK的情况下拥有很强的输出能力;在70级开放之后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的攻击线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路,敏捷属性所增加的闪避、命中以及防御是非常可观的,因为在70级之后所有职业的攻击以及闪避都是非常可观的,增加了闪避之后可以加大自己的生存能力,而增加的命中可以减少攻击出现MISS的情况,可能会有些人会觉得增加敏捷减少了攻击会杀不死人,其实,你攻击高但是攻击不中人与攻击降低但是命中次数多这两种情况的输出相差并不是很大,相差的只是每次攻击命中后的伤害。

加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得

       您好。枪械师属于物理攻击,职业定位是:远程、第一攻击速度、可隐身,杀人于无形。因此游戏内的枪械师通常是以一个暗杀者的身份游曳在战圈外围,一般来说一个合格的枪械师是不需要正面对抗敌人的。一般枪械师可以选择全力量加点,尽量对血线较低的玩家进行击杀。而如果您比较向往单刷怪物又比较少PK的话,可以选择敏捷加点配合合理的装备,这样生存能力会比较强,从而得到更好的游戏体验。

       至于技能加点,诺亚里面的技能加点还是比较明确的,基本上没有用不上的技能,所以在条件允许下,所有的技能都尽量点满。但是诺亚升级技能是需要绑银或银币+消耗一定经验的,如果前期希望升级快点,可以优先选择加那些可以提高自身属性或者自身能力的技能,例如主动攻击技能或者BUFF技能。当然,如果您对PK需求不高的话,可以不用把所有的技能都加满,能够满足打怪也是可以的。希望能帮到您,祝您生活愉快。

       加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得

       新人在加点时都容易走进一个误区:既要高伤害,又要容易生存。在有限的属性点下,“两全其美”的加点效果不一定能达到预期的效果。当然,也不能完全否定这种“加法”,加点本来就是见仁见智。现结合众多高玩的加点心得,梳理出一些主流的加点心得,供给迷惑的玩家参考,可能少走些弯路,但是游戏的乐趣更赖自己挖掘,期待“非主流”,更多花样的加点出现。

       属性点不是人物能力强弱的决定因素,装备才是能力提升的重中之中。属性点和装备要么是互补的关系,要么是一致的关系。也就是“全面”和“极端”的两种表现了。

       (友情提示:40级前可免费洗点。)

       各种属性能力一览(以60级人物为例):

       力量:增加物理攻击和少量HP

       敏捷:增加物理防御、命中和闪避

       体质:增加较多HP和少量物理防御

       智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御(除异能者外,没人会加智慧吧)

       剑武士

       升级/打野:全力量或3力量1敏捷,全力量追求尽可能多的物理攻击,伤害方面有不俗的表现,劣势是较低的生存能力和命中,纯输出加点,装备选择力量和所有属性;3力量1敏捷能弥补一定的命中和生存能力,较均衡。

       PK:全力或全敏,极端全力附加双暴装备,爆发力极强;全敏能极大提升生存能力。

       异能者

       升级/打野:全智力,和剑武士一样,全智力能有效提魔法攻击,加快升级速度,打野方面,抗怪有格斗和剑武,异能者使命输出就行了。

       PK:全智力或全敏或2敏2智力,除异能者以外其余职业的魔防都比物防要低很多,全智力能有压倒性的伤害,但生存肯定脆弱;全敏和2智2敏的加法则比较均衡。

       枪械师

       升级/打野:全力量,同等情况下,枪械师是输出最高的职业,毫无疑问必须全力。杀别人而不是一味的生存。

       PK:全力量,结合枪械师猥琐的技能,全力似乎才能发挥最大的杀伤力。

       格斗家

       升级/打野:全力量、全体质,与其他职业一样,前期追求攻击,格斗家有一点特殊的就是他还可以全部体制加点,格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。

       PK:全体,全力,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了;全加力量,在确保不容易躺下的前提下,伤害在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺给力的。

       上述都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但效果不错的加点方式。懒人可以拿来主义,有探索精神的人可以自己多摸索。

       非常高兴能与大家分享这些有关“诺亚传说加点”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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